应用内事件
Adjust 还支持跟踪不限数量的自定义应用内事件,这些应用内事件在监测用户表现的同时,仍与它们的原始安装来源或最新再归因来源相关联。基本上,应用内事件系指安装后应用内触发的任何用户操作 — 帐户创建、注册或完成等级都可以设置为 Adjust 跟踪的自定义应用内事件。

应用内事件跟踪至关重要,因为它可以让您识别最具价值用户的来源和行为,提供对执行优化、再营销或再交互的深入见解。若要在 Adjust 中跟踪应用内事件,请按照下列步骤操作。
  • 基本事件设置:在 Adjust 控制面板中创建事件识别码并实施应用内事件跟踪。
  • 高级事件设置:通过自定义用户详细信息和独特事件来自定义设置。
有关帮助信息和最佳实践,请参阅下文总体建议和建议的自定义应用内事件。

总体建议

通过应用内事件跟踪功能,您可以了解哪些广告渠道吸引的交互用户最多。您还可以通过注册、级别完成和应用内购买等事件来监测应用内交互。不过,通过应用内事件跟踪所获得的见解不仅限于用户获取。您可以对用户的应用内行为进行分析,以达成以下的目标:
  • 了解用户所需和可避开的功能
  • 了解安装后用户首先前往的应用内位置
  • 了解用户何时失去兴趣:在他们进入非活跃状态之前,触发的最后一个应用内事件是什么?
您可以依需求在 Adjust 中创建不限次数的应用内事件;不过,为了获得简洁且有用的信息,我们建议您可控制跟踪事件的数量。举例来说,您的应用包含多个级别完成事件,做法上您可以:
  • 只在单一级别(如第 3 级)上创建里程碑事件,不必跟踪每个级别完成事件
  • 配置可针对所有级别完成事件触发的 level_completed 事件,然后添加回传参数以标识每个实例中的精确级别。相同的方法可应用于其他相关事件,例如购买不同数量游戏币或订阅时长。
您也可以创建一次性跟踪事件,这些独特事件仅针对每个用户进行一次跟踪。

按行业类别推荐的应用内事件

以下是我们为每个应用类别推荐的事件列表。这些常见事件为您展示用户获取推广活动的效果,并提供有关用户应用内行为的见解。这些应用内事件也能为您点出实施再交互活动的具体方向。 

游戏

  • 完成教程
  • 购买装备
  • purchase100coins
  • 购买 500 个游戏币
  • 购买 1,000 个游戏币
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  • 儿童模式(收入)
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Adjust 事件跟踪术语和定义

助您迅速了解 Adjust 事件跟踪的相关词彙:
  • 应用内事件:任何由应用内的用户所触发的事件
  • 收入事件:任何与货币价值相关的应用内事件
  • Cost per action (CPA):通用术语,指基于用户触发的应用内事件的流量定价
  • Cost per event (CPE):通用术语,指基于用户触发的应用内事件的流量定价
  • Conversion chain:用户在您应用中触发的一系列转化事件,如:点击 > 安装 > 购买
  • 回调:将数据从一个服务器传送到另一个服务器的 HTTP 请求。Adjust 使用回传将跟踪数据发送到外部服务器的终端地址。
  • 应用程序编程接口 (API):通信接口,允许两个不同的系统在互联网上交换数据。Adjust 提供的 API 能让您将事件数据发送到我们的服务器,然后通过事件回传将跟踪的用户信息传输到您的数据库。

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