设置 Aura from Unity
Aura from Unity 是一家已与 Adjust 集成的广告渠道。我们的集成允许 Aura from Unity 通过自动回传接收归因和应用内事件数据。
在本文中了解如何为您的应用设置 Aura from Unity 监测,这包括激活集成、创建推广活动链接、以及选择 Adjust 可以与 Aura from Unity 分享的数据。
操作前须知
要求
- Adjust 中的管理员、编辑员或自定义编辑员权限。
- Adjust SDK v4.0.0 或更新版本,以便将 SDK 参数映射至 Aura from Unity 参数。按照以下指南使用此功能。
iOS / Android / Windows / Unity / React Native / Flutter / Adobe Air / Cordova / Marmalade / Xamarin / Cocos2d-x / Titanium / Corona
在 Campaign Lab 中选择 Aura from Unity 和应用
- 找到 Campaign Lab ,选择 合作伙伴 。
- 选择 新合作伙伴 > Aura from Unity 。选择 下一步 进入下一界面。
- 在 应用选择 界面选择要创建链接的应用,启用集成来与 Aura from Unity 分享数据。
- 选择 下一步 。
启用数据分享
启用数据分享以激活与 Aura from Unity 的集成。要启用数据分享:
- 选择启用
启用与 Aura from Unity 的数据分享后,Adjust 会默认自动向 Aura from Unity 发送以下数据:
- 安装
- 会话
- 事件
- 被拒安装
- 广告收入
设置数据分享
如果您的多平台应用启用了多个平台的数据分享,那么可以:
- 通过选择 使用平台特定设置 来在平台层级区分数据共享设置。
- 通过选择 使用全局设置 来为多个平台应用相同的数据共享设置。
在 哪些数据会默认分享? 部分, 查看 Adjust 默认与 Aura from Unity 分享的活动。
- 安装
- 会话
- 事件
- 被拒安装
- 广告收入
发送额外数据
选择您想通过回传与 Aura from Unity 分享的数据量和数据类型。Aura from Unity 可能会使用此信息来优化表现。
- 在 您想分享哪些数据来源? 部分,选择与 Aura from Unity 分享数据的归因来源:
- 来自所有归因渠道的数据
- 仅限归因至 Aura from Unity 的数据
应用内收入 (来自应用内购买)
通过应用内收入分享,Aura from Unity 可以接收收入金额以及您的收入事件数据。您需要映射能产生收入的事件,才能分享该数据。
广告收入 (来自广告查看)
通过广告收入分享,Aura from Unity 能够接收用户广告收入数据。而 Aura from Unity 可以使用广告收入数据来优化您的用户定向和推广活动。
此功能包含在 Adjust RevWorks 套餐中。要购买 RevWorks 套餐,请联系您的销售代表。
要与 Aura from Unity 分享广告收入,请选择一个或多个 广告收入来源 。
- 若此处留白,我们则会发送所有已集成的广告收入来源。
会话
由于会话数量过大,Adjust 不会自动发送会话回传。启用会话分享后,Aura from Unity 将接收应用的会话活动数据。
映射参数
要与 Aura from Unity 分享自定义数据,您通常需要映射参数。
映射事件
将您想分享的事件映射到 Aura from Unity 可以接收的值。未映射事件的数据不会被发送至 Aura from Unity。
在 映射事件 中,按照以下步骤选择要直接发送至 Aura from Unity 的应用内事件。
- 选择 映射事件 。
- 在 Adjust 事件 列表中,选择要与 Aura from Unity 分享的 Adjust 事件。
- 在 合作伙伴事件 列表中,选择或输入要映射到 Adjust 事件的自定义事件名称。您可能需要将一个事件映射到多个值。
- 选择 确认 。
现在 Aura from Unity 将接收每个关联事件的应用内事件数据。
映射参数
合作伙伴参数 (在 Adjust SDK 4.0+ 版本中提供) 允许 Adjust 从您的应用中收集自定义数据点,并将其发送至 Aura from Unity。借此,Aura from Unity 可以接收每个已关联事件的自定义事件详情。
在向 Adjust SDK 添加新的合作伙伴参数之前,请确保现有的合作伙伴参数均不符合您的要求。
如需与 Aura from Unity 分享合作伙伴参数,请遵循以下步骤。
如果您在 Adjust SDK 中设置了合作伙伴参数而没有在控制面板中设置参数分享,那么 Adjust 会按照 Adjust SDK 中的名称发送参数。
配置链接和设置
您可以进行以下设置:
创建链接并与 Aura from Unity 分享
在 设置概览 界面,您可以检查自己的选择,也可以返回并更改以下内容:
- 所选应用
- 数据分享选项
- 链接结构参数
- 用户目的位置
- 归因设置
选择 创建链接 来创建点击 URL、展示 URL、二维码和链接识别码。创建链接还会启用数据共享及与 Aura from Unity 的集成。
创建链接后,请与 Aura from Unity 分享链接,以便在推广活动中放置。
转发给 Aura from Unity 的所有参数列表
Aura from Unity 要求 Adjust 在回传中发送以下参数 (数据点):
占位符 | 信息 |
{city} | 设备所在城市 |
{click_attribution_window} | 设备匹配的归因窗口设置(小时数) |
{country} | 两字符设备国家/地区代码 |
{currency} | 从 Adjust SDK 发送的原始 ISO 4217 货币代码 |
{device_name} | 设备型号 |
{device_type} | 设备类型 |
{gps_adid} | Google Play 应用商店广告 ID |
{impression_attribution_window} | 展示匹配的归因窗口设置(小时数) |
{ip_address} | 设备 IP 地址 |
{isp} | 设备互联网服务供应商 |
{language} | 设备两字符语言代码 |
{lifetime_session_count} | 用户整个生命周期中记录的会话数量 |
{match_type} | 归因方法 |
{os_version} | 操作系统版本号 |
{partner_parameters} | Adjust SDK 或 S2S 请求收集并且通过回调传输给第三方提供商的自定义合作伙伴参数 |
{referrer} | Google Play 商店 referrer(仅限安卓) |
{region} | 设备地区代码 |
{revenue} | 从 Adjust SDK 发送的收入(以分计) |
{sdk_version} | Adjust SDK 版本(按应用) |
{timezone} | 设备时区 |
{tracking_limited} | 若跟踪受限,则为 1;若跟踪未受限,则为 0 |
{user_agent} | 传入的原始用户代理 |
{app_id} | 商店的应用 ID 或 Google Play 商店 |
{app_version} | 应用版本号 (安卓),Bundle build 版本号 (iOS) |
{click_time} | 归因的点击时间戳 |
{created_at} | 活动时间戳 |
{device_manufacturer} | 设备制造商名称 |
{impression_based} | 如基于展示,则参数为 1,否则为 0 |
{install_begin_time} | 应用下载开始的时间戳(仅限安卓和 Google Play 商店) |
{install_finish_time} | 应用下载完成的时间戳 |
{installed_at} | 安装(即,首次打开应用)时间戳 |